在“战场2042”之前,该系列每年产生10亿美元的
日期:2025-06-25 09:46 浏览:
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根据该产品营销的前副总裁林肯·赫什伯格(Lincoln Hershberger)在任职期间(2000-2018)的说法,“战场”系列的年收入从不到5000万美元跃升至超过10亿美元,这成为了该公司的盈利系列。 EA通常不会分别披露每个游戏的财务数据,但是Hershberger的个人资料显示了当时战场系列的高成本,并且还证明了该系列对其高潮的巨大影响。在LinkedIn主页中,Hershberger强调了他在战场系列中的成就:“将战场系列从每年不到5000万美元扩展到超过10亿美元,使其成为EA原始IP的最大好处。”但是,随着《战地2042》的发行,一切都改变了。该行业估计,战场系列现在将达到近4.2亿美元的收入 - 急剧下降,而高潮为10亿美元。这也意味着EA的“战场”系列在“战场3”,“战场4”,“战场1”和“战场5”之类的游戏中沉没,而“战场2042”暂时将该系列置于低点。如今,新的战场正在发展,采用了现代战争背景,具有单人战斗,多人游戏模式,甚至是战斗大赛模式。可以说,内容非常全面,并且是全面的回报。最近持有的“战场”实验室还允许许多玩家体验测试版本,并且最初的声誉非常好。让我们拭目以待,看看新的“战场”是否可以扫除上一个任务“ 2042”的阴霾。返回Sohu看看Morepa